| O analiza Pro Evolution Soccer 2011 | ||||
|
| Stiri - Stiri | ||||||||
|
Efecte, pase, suturi, sistemul defensiv si multe altele puse sub lupa de ziaristi si critici.
Asadar, sa vedem ce ne spun cei de la WENB despre noul joc ce va fi lansat in toamna.
Asadar, sa vedem ce ne spun cei de la WENB despre noul joc ce va fi lansat in aceasta toamna.
"Sunt sigur ca ati citit impresiile colegului meu Aryel Abrahami despre PES 2011 si o parte din voi poate ati citit si parerile mele publicate la E3 luna trecuta. Daca da, stiti deja ca nu am apucat sa petrec foarte mult timp cu jocul, doua meciuri ca sa fiu mai precis, si din acest motiv, am dorit sa aprofundez putin. Chiar saptamana trecuta am reusit sa fac ceea ce mi-am propus la birourile Konami din Londra si am petrecut peste 3 ore acolo, postand update-uri. Aceste update-uri au fost sumare, majoritatea fiind legate de meniuri si de echipele cu care puteam sa joc. Totusi, o analiza mai in detaliu mi-a permis sa patrund in joc si sa ma intorc cu niste pareri mult mai detaliate. Este sistemul de pase atat de bun pe cat pare? Noul sistem de driblinguri dezechilibreaza jocul? Era nevoie intr-adevar de adaugarea acestui noi sistem defensiv? Raspunsurile la aceste intrebari, si multe alte pot fi gasite mai jos, tot ce trebuie sa faceti e sa cititi! Efecte vizuale/Prezentare Tinand cont ca aceasta versiune era doar putin mai actualizata decat cea pe care am jucat-o la E3, nu am vazut mari diferente in ceea ce priveste efectele vizuale. Acestea fiind zise, jocul arata fantastic. Asemanarea jucatorilor cu cei din realitate, terenul, stadioanele, luminile, toate aceste aspecte au reusit sa ma impresioneze. Acesta va fi,din punct de vedere grafic, cel mai bine realizat joc de fotbal existent pe piata, in momentul in care se va lansa. Dupa cum am precizat in articolul de pe E3, animatiile din PES 2011 au suferit imbunatatiri drastice fata de versiunile precedente ale jocului, dar petrecand mai mult timp cu jocul, am reusit sa apreciez cu adevarat imbunatatirile aduse de Konami. Modul in care cad jucatorii cand sunt dezechilibrati, modul in care se rostogolesc dupa o deposedare prin alunecare, sau modul in care un jucator trimite o pasa catre coechipier, animatiile arata fantastic si sunt foarte fluente. Trailer-ele recente publicate de Konami fac o treaba buna in a arata aceste animatii, dar trebuie sa apuci sa joci ca sa le poti aprecia cu adevarat. Au mai existat cateva mici scapari in anumite situatii, dar sunt sigur ca aceste mici probleme vor fi remediate pana in octombrie, cand jocul va fi lansat. Animatiile au primit o multime de critici negative in ultimii ani, dar cu PES 2011 se pare ca cei de la Konami au avut grija de acest aspect. Meniurile din joc sunt foarte accesibile si foarte usor de utilizat. Spre deosebire de alte jocuri, nu e nevoie sa treci prin mai multe meniuri pentru a gasi optiunea pe care o cauti. Lucrul care mi-a placut cel mai mult a fost unghiul de „filmare”, realizat excelent. Multe s-au zis despre aceste unghiuri in timpul jocului, dar nu cred ca cineva a pus accent pe reluari. Am vrut pur si simplu sa ma uit la fiecare reluare din fiecare meci pe care l-am jucat cu Aryel, chiar daca era reluarea unui gol inscris impotriva mea. Arata de-a dreptul incredibil, fiind in ton cu aspectul general al jocului. Ah, si acel efect de blur ce apare datorita miscarii este un foarte mare plus. Pasele Cand am jucat PES 2011 la E3 mi-a luat ceva timp sa ma obisnuiesc cu noul sistem de pase, si cum jucasem FIFA World Cup 2010 destul de mult (chiar meciurile de la World Cup), a trebuit sa ma reobisnuiesc cu acesta. Ar putea suna ca o sarcina, dar in realitate, invatarea acestui fantastic sistem de pase din PES 2011 este foarte distractiv si reprezinta chiar o provocarea pentru fanii infocati ai jocului. Oricine a jucat PES in era PS2 stie ca atunci cand treci de la un PES la altul treci printr-o faza pe care mie imi place sa o denumesc „ce-au facut?!”. Este momentul in care trebuie sa uiti anumite lucruri invatate in jocurile precedente si sa te obisnuiesti cu nuantele noului joc. Cand reusesti sa faci asta, totul va veni de la sine. Va amintiti? Ei bine, acesta este cel mai bun mod de a descrie perioada in care am invatat acest nou sistem de pase. Cred ca Aryel a punctat foarte bine cand a spus „gandeste-te la ce ai face cu picioarele si fa-o cu degetele”. Ai un oarecare control asupra directiei in care mingea va merge, dar adevarata libertate a jocului este legata de puterea pasei. Barcelona nu putea fi intr-adevar folosita in versiunea pe care am jucat-o, dar stiti acele pase pentru care ei sunt recunoscuti? Folosirea acestui nou sistem de pase in PES 2011 face posibila imitarea acestui tip de joc pentru care maestrii ai paselor precum Xavi si Iniesta sunt cunoscuti. O minge trimisa incet spre un mijlocas sau o pasa inapoi , toate sunt posibile in PES 2011. De fapt, o data ce te-ai obisnuit cu sistemul de pase, s-ar putea sa nici nu mai folosesti butonul standard pentru pasa. Daca directionezi mingea corect pentru o pasa normala, aceasta poate deveni pasa ta (foarte letala) in adancime. Am reusit sa trimit cateva astfel de mingi intr-un meci in care jucam cu Olanda, folosindu-l pe (da, ati ghicit) Wesley Sneijder. Nu am reusit sa inscriu, dar pasele au fost sublime. Suturile Nu sunt prea mult lucruri de zis despre suturi, intrucat pentru mine, au parut putin fortate in comparatie cu versiunile precedente. Acesta insa nu este neaparat un lucru rau, intrucat nu am avut niciodata mari probleme cu mecanismul suturilor in jocurile recente lansate de PES (mai putin cel din 2008, probabil). Suturile au fost ceva care au oferit tot timpul satisfactie in PES, capitol la care inca se mai asteapta replica celor de la FIFA. Lucrul pe care l-am constatat atat eu, cat si Aryel, a fost ca pana si suturile standard (fara folosirea butonului R2) pareau sa aiba putin efect. De asemenea, am cazut de acord ca acest element este unul destul de real. Ganditi-va, de cate ori intr-un meci de fotbal o minge sutata merge in linie dreapta? Pana si suturile expediate de la 20-25 de metri au o traiectorie usor curbata. Nu ma refer la o traiectorie gen Silvinho impotriva celor de la Chelsea, mai degraba Essien impotriva celor de la Arsenal. Sistemul defensiv Multe s-au spus despre noua optiune de „retragere/marcaj strans” implementata in sistemul defensiv al PES 2011, si, vreau sa va spun ca am fost putin sceptic cand am auzit prima oara, dar dupa ce l-am folosit ceva timp, pot sa afirm ca e un mare plus. In diferite situatii din timpul meciurilor mele cu Aryel, am vazut ca defensiva mea era destul de imprastiata (din cazua modului meu de atac), insa acest nou sistem m-a scos din probleme. Totul e legat de crearea presiunii asupra adversarului si de retragerea fundasului la momentul potrivit. Ai prea putini jucatori in aparare si esti prins pe picior gresit? Ar fi probabil mai bine sa te aperi cat mai sus, pentru ca restul jucatorilor sa aiba timp sa isi reia pozitiile. Intr-o situatie de 1 la 1 cu Messi care fuge inspre tine? E probabil mai bine sa te retragi si sa astepti momentul oportun pentru a incerca sa deposedezi, si nu sa te arunci ca un maniac. Exista un element de risc si rasplata in relatie cu aceasta noua optiune, dar e exact ca in fotbalul adevarat. Intrebati-l pe John Terry! Pe langa acest nou element adaugat mentionat mai sus, ce m-a impresionat cu adevarat a fost AI-ul defensiv al coechipierilor mei. In PES 2011 ai intr-adevar impresia ca echipa se apara ca un tot unitar. Evident ca trebuie sa iti setezi echipa pentru o astfel de organizare, dar sa vezi acest lucru pus in practica e de-a dreptul grozav. „Cireasa de pe tort” din aceasta serie de imbunatatiri a aparut cand jucam cu Manchester United iar Vidic (avand una din acele zile) a ratat o lovitura cu capul, oferindu-le adversarilor posibilitatea de contraatac. In mod normal, intr-un joc de fotbal ar fi trebuit sa apesi de nenumarate ori butonul pentru schimbarea jucatorului pentru a ajunge la jucatorul potrivit, care ar fi putut sa intervina, dar nu este cazul si in PES 2011. In momentul in care acest lucru s-a intamplat, Fletcher (cum ar fi facut probabil si intr-un meci adevarat) a simtit pericolul si a venit pentru a-l dubla pe Vidic. Nu are rost sa mai spun ca dupa ce am preluat controlul asupra scotianului, am reusit sa recuperez mingea si momentul de pericol a trecut. La inceput am crezut ca a fost doar un moment de genialitate a defensivei, dar in alt meci, in care jucam cu Inter Milano, Cambiasso a facut acelasi lucru.
Fente/Trucuri Personal, nu sunt genul de persoana care ar folosi sistemul de fente si trucuri din PES 2011 in mod excesiv, dar asta nu imi permite sa spun ca nu ar avea vreun folos. Ca sa fim clari de la inceput, nu prea vei avea succes in cazul in care incerci sa fentezi intr-una. Va trebui sa le folosesti in situatiile potrivite pentru a obtine rezultatele cele mai bune. La fel ca si Aryel, imi pot aminti doar o singura situatie in care am reusit sa trec de fundasii sai printr-o serie de driblinguri. In majoritatea situatiilor in care amandoi am incercat sa driblam, sau sa fentam de prea multe ori, fundasii au avut castig de cauza. Trebuie intr-adevar sa te gandesti la ce faci atunci cand pui in aplicare aceste trucuri, si asa cum am zis mai devreme, trebuie folosite in momentul potrivit. Fazele fixe Tot ce pot sa spun e ca nu par sa fie modificari prea mari cand vine vorba de fazele fixe, in comparatie cu PES 2010. Cornerele sunt putin imprecise, lucru ce face destul de grea marcarea unui gol, dar totusi, Konami au ramas fideli tiparului fazelor fixe pe care l-au avut mereu. Includerea noului power bar face executarea loviturilor libere putin dificila la inceput, dar dupa ce te obisnuiesti, nu cred ca vei mai avea probleme. Nu sunt prea bun cand vine vorba de lovituri libere in PES, dar pana si eu am reusit o executie decenta de la 35 de metri, minge pe care portarul a reusit sa o respinga peste poarta. Planul de joc In afara de gamplay-ul propriu-zis, acesta este, fara dubii, caracteristica mea favorita din joc. Captureaza esenta a ceea ce a facut din PES alegerea fanilor adevarati ai fotbalului acum multi ani. Pentru cei din UK care se uita la Sky Sports sau cei reusesc sa prinda meciurile din Premier League, este ca si cum ai fi Andy Gray si ai acces la mica ta „masinarie” de tactici. E atat de simpla sau atat de complexa pe cat vrei tu sa fie. Poti sa pui jucatori oriunde, pentru a crea formula ideala de joc, sau daca nu doresti sa faci asta, poti selecta stilul preferat de joc (ofensiv, echilibrat, defensiv) si sa incepi jocul. Fiecare optiune e valabila si se afla in fata ochilor tai, ceea ce inseamna ca nu trebuie sa te chinui printr-o gramada de alte meniuri pentru a ajunge la optiunea tactica pe care o cautai. Libertatea de optimizare e de-a dreptul coplesitoare. Pot sa afirm cu tarie ca fanii adevarati ai PES si fanii fotbalului in general vor adora aceasta noua caracteristica. Portarii Asa cum Aryel a scos in evidenta, portarii inca nu sunt complet functionali, astfel incat a existat o serie de erori, precum lasarea unor suturi foarte usor de prins in poarta. De fapt, in primul nostru meci, Aryel a sutat la intamplare de la 25 de metri, iar portarul meu nu a facut nimic altceva decat sa se uite cum mingea intra in poarta. Era clar ca AI-ul din spatele portarilor inca nu a fost pus la punct, dar am primit asigurari cum ca acest aspect va fi pus la punct de cei de la Konami. Cu toate acestea, portarii au avut si cateva interventii impresionante. Una mi-a ramas intiparita in minte, si a fost a portarului meu, Romero de la Argentina, daca nu ma insel. Interventia a venit in urma unei patrunderi in careu a lui Aryel, urmata de lovitura de cap a unui jucator inspre poarta. Mingea avea sa se duca sub bara, putin in stanga portarului, dar cumva, acesta a reusit sa respinga peste transversala.Va amintiti golul anulat al lui Lampard in meciul cu Germania de la Cupa Mondiala? Daca va amintiti cum Neuer a plonajt si a incercat sa respinga, asa a reusit Romero sa o faca in meciul nostru. Sumar
Dupa timpul petrecut la E3 cu PES 2011, am spus ca acesta ar putea fi anul revenirii PES. Cu toate ca jucasem doar 2 meciuri, jocul avea o anumita calitate care iesea in eivdenta. Am avut insa nevoie de mai mult timp cu jocul, pentru a-mi face o opinie detaliata si sa fiu sigur. Dupa ce am petrecut peste 3 ore cu jocul saptamana trecut, pot sa afirm cu incredere ca PES s-a intors.
Desigur, mai trebuit lucrat la portari (sper ca acespt aspect sa fie pus la punct pana la urmatorul test), si cateva revizuiri in anumite zone nu ar strica, dar, in ansamblu (chiar si in acest moment), PES 2011 are acel lucru ce a facut PES atat de popular cu multi ani in urma cand a fost lansat pentru PS2. Este anul in care PES, in sfarsit, intra in clubul „noii-generatii”. O intrare putin cam intarziata, dar este totusi de apreciat."
( 3 Votes )
Seteaza ca favorit
Semn de carte
Trimite-i un mail
Vizualizari: 2703
Comentarii (5)
emehara
said:
|
|
vreau vreau si eu oo liga 1 pt pes 2010 cu toate transferurile mainoi cu geraldo alves la steauasi etc va rog eu postati una mai noua ( |
|
Razvan
said:
|
BUN o sa fie o concurenta fantastica anu asta... mai ales ca trece si fifa la next gen si sincer intotdeauna pe console fifa a fost peste pes...asa cum pes pe pc a fost peste fifa ..oricum: daca cele doua jocuri vor iesi bine nu poate decat sa ne bucure..ca avem ce sa ne jucam peace |
|












afrikaans
albanian
arabic
belarusian
bulgarian
catalan
chinese
chinese simplified
chinese traditional
croatian
czech
danish
dutch
english
estonian
finnish
french
galician
german
greek
hebrew
hindi
hungarian
icelandic
indonesian
irish
italian
japanese
korean
latvian
lithuanian
macedonian
malay
maltese
norwegian
persian
polish
portuguese
romanian
russian
serbian
slovak
slovenian
spanish
swahili
swedish
tagalog
thai
turkish
ukrainian
vietnamese
welsh
yiddish 




(
mai ales ca trece si fifa la next gen
..oricum: daca cele doua jocuri vor iesi bine nu poate decat sa ne bucure..ca avem ce sa ne jucam


